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5月12日消息,據(jù)國外科技博客techcrunch報道,Facebook禁止“通知”功能并將把Facebook Credits虛擬貨幣作為支付的唯一手段。導致其與各游戲發(fā)行商關(guān)系緊張,游戲玩家數(shù)也大幅減少。(上海企業(yè)網(wǎng)站建設)
直到上個月,F(xiàn)acebook和各游戲發(fā)行商的關(guān)系還很融洽,各游戲通過Facebook的“通知”功能增加游戲玩家數(shù),而出版商們可以隨時將玩家數(shù)轉(zhuǎn)化成自己的利潤,F(xiàn)acebook通過購買廣告也能從中分一杯羹。(上海網(wǎng)站建設)
但現(xiàn)在事情起了變化。去年秋天,F(xiàn)acebook就告知發(fā)行商其將禁止通過“通知”功能推廣游戲。該措施于今年3月正式實施,并導致40%新用戶轉(zhuǎn)投它處。
由于能有效減少垃圾信息,這項措施得到了Facebook用戶的普遍歡迎,而Facebook也能通過它更好的控制局面。但自從“通知”功能關(guān)閉后,熱門游戲每月平均減少10%的玩家,而且這個跡象沒有減弱的趨勢。(上海做網(wǎng)站)
從allfacebook和AppData統(tǒng)計的數(shù)據(jù)看出,新措施施行后,F(xiàn)armville已經(jīng)損失了100萬玩家,目前的玩家總?cè)藬?shù)只有7640萬。單單上個月,排名前十位的游戲總計就有將近3000萬玩家撤出。這可占到玩家總?cè)藬?shù)的10%。(上海網(wǎng)站推廣)
而致命的則是Facebook要推廣自己的虛擬貨幣Credits,促使游戲發(fā)行商接受Facebook Credits作為唯一的支付手段,并且Facebook將要抽取付款數(shù)的30%作為稅金。現(xiàn)在Facebook正在向各游戲發(fā)行商施加壓力,而后者也是敢怒不敢言。(企業(yè)網(wǎng)站建設)
Facebook希望各發(fā)行商能繼續(xù)留在Facebook的平臺內(nèi)。但經(jīng)過這次事件,也就不難理解Zynga要急著開發(fā)自己的獨立平臺,相信其他廠商也會很快效仿。(上海網(wǎng)絡優(yōu)化)
現(xiàn)在這個互聯(lián)網(wǎng)時代,企業(yè)網(wǎng)站已經(jīng)成為了企業(yè)營銷推廣的基礎,更是品牌建設中不可或缺的部分,但是網(wǎng)站也不..
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